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Curso | Formación en Máster Profesional en Edición y Postproducción Digital con Apple Final Cut Studio 2 ( Madrid ) | Cursos, formación presencial

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Centro de formación: CICE - Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías

Máster Profesional en Edición y Postproducción Digital con Apple Final Cut Studio 2 ( Madrid )

Tipo:
Master / Postgrado / Off Line
Duración:
320   Horas
Certificado/Título:
Diploma Acreditativo CICE
Precio/Facilidades de pago:
Consulta / Cuotas mensuales
Centro:
 
Requisitos necesarios:
Ninguno
Para qué te prepara:
Este Máster representa, sin lugar a dudas, la opción más novedosa y avanzada del mercado para obtener una formación de vanguardia en la Nueva Plataforma de Vídeo de Apple.

Impartido con los mejores medios técnicos del mercado y por los Profesionales Certificados mejor valorados por Apple, Final Cut Studio 2 hace de la potente versión nueva de Final Cut Pro el centro de una metodología de Postproducción Integrada: Final Cut Pro 6 (una línea de tiempo, infinitas posibilidades), Motion 3 (ahora en 3 dimensiones), Soundtrack Pro 2 (la nueva tendencia en Postproducción de Sonido), Compressor 3 (crea una sola vez, entrega en cualquier formato), DVD Studio Pro 4 (la potente creación de DVD, más sencilla) y Color (la gradación, por Apple). Todo ello acompañado del galardonado Programa de Composición Digital Avanzada Shake 4, la extensión perfecta para Final Cut Studio 2.

Final Cut Studio 2 permite a los montadores profesionales aumentar el valor de sus producciones mediante precisas herramientas de Edición, Postproducción de Audio Profesional, Animaciones 3D en Tiempo Real, Gradación Cromática Profesional y Herramientas de entrega Multiformato para DVD, la Web, el iPod y el Apple TV.

Final Cut Studio 2 no es simplemente un Producto, es una nueva Plataforma que representa la innovación en el Mundo del Vídeo Digital y que CICE te ofrece como Centro de Formación Oficial de referencia en España.

La realización de este Máster no requiere conocimientos previos en la materia y su realización incluye en su matrícula la entrega a cada alumno de una Tableta Wacom, herramienta imprescindible en el Sector Profesional.
A quien va dirigido:

Temario e Información adicional

Bienvenido al primer Centro de Formación en Diseño y Producción Audiovisual de toda España Homologado por:
CICE es el único Centro de Formación en España simultáneamente Autorizado y Oficial de Discreet, Autodesk, Digidesign, Wacom, Pixologic, Lectra, Adobe, Avid, JVC, Quark, Apple y Corel para la Impartición de Formación Oficial en Producción Audiovisual, Cine Digital, Infografía y Animación 3D, Videojuegos, Producción de Sonido, Edición y Postproducción Digital, Diseño Gráfico y Dirección de Arte, Dirección Multimedia, Animación Web y Arquitectura.

Presentación
CICE, Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías, es un Centro de Formación de Carácter Privado, con más de 25 años de experiencia en la Planificación, Organización y Desarrollo de Planes de Formación dentro de las Áreas de Producción Audiovisual y Medios Digitales, Diseño Gráfico, Animación Web y Proyectos Arquitectónicos, Imagen Digital, Moda, Diseño Industrial e Interiorismo, Desarrollo, Comunicaciones y Diseño y Programación WEB.

Los permanentes avances tecnológicos, el imparable proceso de globalización de la economía, la continua aparición de nuevas profesiones y técnicas de gestión, la modificación del marco legal y la creciente demanda social de calidad, son elementos que caracterizan a una sociedad de servicios cuyos profesionales necesitan añadir a su preparación inicial una formación continuada y permanente que les permita actualizar sus conocimientos.

La formación impartida en CICE tiene un doble objetivo; desarrollar profesionalmente a todas aquellas personas que, sin tener necesariamente una titulación universitaria, desean incorporarse a la empresa privada como auténticos expertos, o bien consolidar y mejorar los conocimientos y aptitudes de aquéllos que ya están desempeñando una tarea profesional.

El Plan de Estudios de CICE, pretende integrar todos aquellos productos que, o bien destacan por su demanda actual en el mercado, o bien representan el cambio tecnológico que en breve plazo experimentará toda compañía.

En CICE, garantizamos nuestros Planes de Formación mediante el ajuste de los mismos a las premisas de gestión de calidad EFQM, asegurando el control de todo el proceso, desde el diseño y desarrollo de programas formativos hasta la evaluación de su puesta en proceso.

Nuestra oferta se complementa con Servicios de Formación como Consultoría de requerimientos técnicos, Desarrollo de Formación a medida en nuestras instalaciones o “in company” y Servicios de Certificación de Thomson Prometric y Pearson VUE.

¡CICE, Formación de Calidad Certificada!

Instalaciones
El aprovechamiento de las enseñanzas por parte de los alumnos se ve facilitado por el variado conjunto de medios humanos, técnicos y materiales al servicio de la docencia con que cuenta CICE.

En la actualidad, CICE está capacitada para dar cobertura a cada una de las especialidades formativas que oferta, de una forma seria y profesional, utilizando para ello los equipos y materiales más actuales del mercado.

Nuestras instalaciones se encuentran ubicadas en la calle Maldonado nº 48 y Povedilla n° 4, ambas en Madrid, disponiendo de una superficie aproximada de 1800 m², distribuidos en aulas, platós, despachos, secretarías, administración, recepción, aseos, almacenes, etc.

Cada una de nuestras aulas, está especialmente equipada con el material adecuado para el desarrollo de las clases, lo que permite al alumno disponer en todo momento del material técnico necesario para la realización de las diferentes prácticas.

Todas y cada una de nuestras aulas, disponen de un ordenador para cada puesto de trabajo, con las características técnicas adecuadas para hacer frente a las necesidades del software que requiere cada una de las materias impartidas.

Asistiendo a nuestros cursos, el alumno trabajará en un entorno altamente profesional, utilizando para ello todo el soporte didáctico y técnico necesario para convertirse en usuario avanzado, disponiendo asimismo, de forma permanente, del soporte de comunicaciones necesario para acceder a la completa consulta de datos y recursos que Internet pone a tu disposición.

¡Te ofrecemos una formación de calidad y unas instalaciones de vanguardia!

Módulo 1: EDICIÓN NO LINEAL CON APPLE FINAL CUT PRO 6
La combinación de herramientas de edición de precisión punteras, una calidad de imagen increíble y la perfecta integración del paquete convierten a Final Cut Pro en el centro del proceso de trabajo productivo. Ofrece una amplia compatibilidad de formatos, efectos en tiempo real y un gran número de herramientas de edición, además de ser una herramienta abierta y ampliable.

Introducción
• Introducción a Final Cut Pro 6
• Formatos de vídeo
• Estructura de trabajo en Final Cut Pro 6

Interface
• El Browser
• El Viewer
• El Canvas
• El Timeline
• Personalización

Configuración y conexionado
• Conexionado de dispositivos de vídeo y audio
• Almacenamiento
• Monitorizado

Captura e Importación
• Identificación y captura de material
• Listas de captura
• Importación de ficheros

Gestión del material
• Organización del material en el Browser
• Creación de subclips y uso de marcas

Edición básica
• Trabajo con proyectos, clips y secuencias
• Uso de edit points
• Edición a 3 puntos
• Edición directa
• Manipulación de clips en el Timeline
• Trabajo con audio

Edición avanzada
• Uso de las herramientas de ajuste y trimado
• El Trim Editor
• Trabajo con multicámara
• Transiciones

Trabajo con audio
• Conceptos básicos sobre audio
• Gestión de canales y monitorización
• Ajuste de niveles de audio
• Mezcla de audio
• El Voice Over

Efectos
• Transformaciones básicas
• Animación
• Cambios de velocidad: el Time Remapping
• Composición
• Gestión y uso de Filtros de vídeo y audio
• Generación de cromakeys
• Uso de generadores
• El SmoothCam
• Titulación
• Uso de Master Templates

Corrección de Color
• Análisis y ajuste de los niveles de vídeo
• Corrección de color

Render
• Uso de RT-Extreme
• Ajustes de procesamiento de imagen y render
• Trabajo con Open Format Timeline




Gestión de material y proyectos
• El Media Manager
• Trabajo off-line y on-line

Intercambio entre plataformas
• Importación y exportación de EDL’s
• Uso de XML

Volcado de vídeo y audio y exportación
• Métodos de volcado a vídeo
• Exportación de ficheros
• Exportación por lotes

Preferencias y ajustes
• Preferencias de sistema y usuario
• Ajustes de vídeo y audio
Módulo 2: EDICIÓN DE SONIDO CON APPLE SOUNDTRACK PRO 2
Una aplicación profesional de postproducción sonora diseñada especialmente para el editor de Final Cut, que salva la barrera entre la imagen y el sonido. Soundtrack Pro 2 incluye un amplio juego de herramientas de edición multipista y mezcla de sonido envolvente, además de la primera prestación integrada del sector para la adaptación de imagen y sonido.

Introducción
• Fundamentos básicos de audio
• Configuración del sistema
• El interface
• Tipos de proyectos en Soundtrack Pro 2

Trabajo con proyectos multipista
• Creación y trabajo con proyectos multipista
• Uso del Timeline
• Edición de audio en un proyecto multipista
• Edición de audio en el File Editor
• El Multitake Editor




Mezcla de audio
• Postproducción de un proyecto de audio
• Uso del Mixer
• Mezcla de sonido Surround
• Sincronización con vídeo
• Uso de efectos
• Automatización de procesos
• Grabación de audio

Creación de Podcasts
• Uso y creación de marcadores
• La pista de Podcast
• Exportación de Podcasts

Exportación de proyectos
• Exportación de diálogos
• Exportación de mezclas
• Exportación de pistas, buses y submezclas
• Uso y gestión de presets

Uso de Soundtrack Pro 2 con las aplicaciones de la suite
• Conexión con Final Cut Pro
• Conexión con DVD Studio Pro
• Conexión con Motion
• El Conform con Final Cut Pro

Uso de Soundtrack Pro 2 con superficies de control
• Conexionado y configuración

La utilidad Apple Loops
Módulo 3: CODIFICACIÓN Y DISTRIBUCIÓN DE VÍDEO CON APPLE COMPRESSOR 3
Permite codificar audio y vídeo con gran calidad en varios formatos, como DVD, el iPod, Apple TV, la web y dispositivos móviles. Amplía y rellena las imágenes, invierte el telecine, añade marcas de agua dinámicas y graba códigos de tiempo en los archivos finales.



Introducción
• Flujos de trabajo para la transcodificación
• El interface de Compressor
• Importación de material

Creación y gestión de presets
• Creación de presets
• Previsualización de material con presets
• Gestión y distribución de presets

Ejecución de tareas
• Asignación de presets para transcodificación
• Creación y gestión de listas de tareas
• Uso del History
• Transcodificación desde Final Cut Pro

Transcodificación de vídeo y audio
• Transcodificación a AIFF
• Transcodificación a Dolby Digital Professional
• Transcodificación a DV Stream
• Transcodificación a H.264
• Transcodificación a MP3
• Transcodificación a MPEG-1
• Transcodificación a MPEG-2
• Transcodificación a MPEG-4
• Transcodificación a QuickTime

Transcodificación avanzada
• Uso y asignación de Frame Controls
• Uso y asignación de controles de geometría
• Uso y asignación de filtros
• Uso y asignación de destinos
• Creación de Droplets
• Uso de la ventana de previsualización



Módulo 4: AUTORÍA DIGITAL CON APPLE DVD STUDIO PRO 4
Crea cualquier cosa, desde estadillos de tus DVD hasta obras comerciales de gran interactividad gracias a la aplicación de creación de DVD profesional más popular del sector. DVD Studio Pro ofrece una interfaz fácil e intuitiva que guía a los usuarios a través del proceso de creación de un DVD.

Introducción
• Procesos de la autoría de DVD
• Planificación del proyecto
• DVD’s SD y HD

Preparación del material
• Cálculo del Bitrate y requerimientos de espacio
• Preparación del material de vídeo
• Codificación MPEG
• Codificación H.264
• Preparación del material de audio
• Preparación de material para menús, slideshows y transiciones

Interface
• Uso de cuadrantes y personalización
• El inspector
• La paleta
• Uso del Drop Palette
• Gestión de elementos: el Outline y el Graphical View

Importación de material
• Importación y gestión del material

Creación de menús
• El Menú Editor
• Trabajo con Standard Menús
• Uso de Overlays
• Uso de botones
• Uso de Drop Zones, textos y audio
• Trabajo con plantillas, estilos y Shapes
• Trabajo con Layered Menus



Gestión avanzada de menús
• Creación de intros
• Uso de transiciones
• Gestión de lenguajes

Creación y uso de Tracks
• El Track Editor
• Uso de streams
• Trabajo con marcadores
• Creación y gestión de Stories
• Trabajo con ángulos
• Uso de transiciones

Creación y uso de Slideshows
• Trabajo con Slideshows

Creación y uso de Subtítulos
• Trabajo con subtítulos
• Uso de gráficos
• Importación de subtítulos
• Creación de botones sobre vídeo

Scripting
• Creación de Scripts
• Uso de los comandos
• Trabajo con SPRM’s
• Trabajo con GPRM’s

Conexionado
• Realización y uso de las conexiones
• El Connection Editor

Acabado del proyecto
• Testeo del proyecto con el Simulator
• Asignación de propiedades del disco
• El multiplexado
• Emulación del DVD
• Formateado del disco
• Gestión de los VTS’s
• Uso del DVD@CCESS
• Las User Operations
• Uso del Display Condition
• Ajustes del control remoto
Módulo 5: GRAFISMO DIGITAL CON APPLE MOTION 3
Motion, la galardonada aplicación de animaciones 3D en tiempo real de Apple, combina herramientas de 3D integradas y avanzadas funciones de procesamiento de imagen con un motor de diseño en tiempo real para conseguir un rendimiento sin precedentes en un ordenador de sobremesa.

Introducción
• Conceptos básicos sobre Motion Graphics
• Descripción y personalización del interface de Motion 3
Creación y gestión de proyectos
• Creación de proyectos
• Gestión y personalización de proyectos
• Importación y organización del material
• Descripción de elementos de trabajo en Motion 3
• Creación de plantillas

Composición básica
• Organización de elementos de trabajo
• Trabajo con clonados
• Modos de fusión
• Retiming
• Uso del Timeline

Behaviors
• Aplicación y gestión de Behaviors
• Animación con Behaviors
• Personalización de Behaviors

Uso de keyframes y curvas de animación
• Animación en el Canvas
• Animación usando el HUD
• Animación usando el Inspector
• Animación en el Timeline
• Animación en el Keyframe Editor
• Animación en tiempo real
Textos
• Trabajo con textos
• Herramientas y edición de textos
• Animación con Behaviors
• Animación con keyframes
• Livefonts

Filtros
• Trabajo con filtros

Partículas
• Elementos de un sistema de partículas
• Uso de los sistemas de partículas
• Controles avanzados de los sistemas de partículas
• Animación de sistemas de partículas
• Aplicación de filtros a sistemas de partículas
• Creación de sistemas personalizados

Replicator
• Elementos de un Replicator
• Uso del Replicator
• Controles avanzados del Replicator
• Uso de máscaras
• Animación del Replicator
• Uso de Behaviors con el Replicator
• Aplicación de filtros a un Behavior
• Creación de Replicator personalizados

Generadores
• Trabajo con generadores

Uso de máscaras y shapes
• Distinción entre máscaras, pinceles y shapes
• Creación y edición de shapes
• Enmascaramiento de capas

Composición 3D
• Herramientas de trabajo en 3D
• Espacios de trabajo y visores 3D
• Uso de cámaras
• Uso de luces

Motion Tracking
• Conceptos básicos para Motion Tracking
• Uso de Trackers
• Behaviors de Tracking
• Ajuste y optimización del proceso de motion tracking

Trabajo con audio
• Trabajo con pistas de audio
• Ajuste de audio
• Behaviors de audio
• Uso con Soundtrack Pro
• Exportación de audio

Exportación de proyectos
• Exportación y presets de exportación
• Exportación con Compressor
• Exportación de audio

Integración con Final Cut Pro
• Importación y modificación de proyectos de Motion en Final Cut Pro
• Envío de secuencias y clips de Final Cut Pro a Motion
• Uso de Templates de Motion en Final Cut Pro
Módulo 6: POSTPRODUCCIÓN DIGITAL CON APPLE SHAKE 4.1
Ya sea en películas premiadas con el Oscar o programas de televisión, Shake ayuda a dar vida a efectos especiales de gran realismo. Con composición 3D multi-plano, avanzada tecnología de flujo óptico y estrecha integración con Final Cut Pro, Shake 4 abre todo un amplio abanico de nuevas oportunidades creativas para artistas en todas las facetas.

Introducción al compositing

Interface de Shake
• Navegación por el interface
• Trabajo con pestañas y ventas flotantes
• Uso de los visores
• Introducción de parámetros
• El DOD
• El Time Bar
• El Flipbook

Importación de material
• El FileIn
• El Browser
• Manipulación del tiempo: Retiming
• Remasterización del material
• Uso de Shake con Final Cut Pro
• Trabajo con material anamórfico
• Trabajo con material entrelazado

Uso de Proxies
• Creación de Proxies
• Uso de Proxies temporales
• Uso de Proxies pre-generados


El Node View
• Navegación
• Creación y gestión de nodos
• Conexión de nodos
• Visualización de nodos y carga de parámetros
• Creación de grupos y trabajo con clusters

El Time View
• Visualización y gestión de nodos en el Time View

El Curve Editor
• Animación de parámetros
• Navegación
• Creación y gestión de keyframes y de curvas de animación

El Flipbook
• Controles y navegación en el Flipbook
• El Disk-Flipbook
• Monitorización


Render a disco
• Uso del FileOut
• Parámetros de render
• Uso de la caché
• Conexión con Qmaster

Procesamiento de imagen básico
• El Infinite Workspace
• Uso del canal alfa
• Profundidad de bit
• Trabajo con elementos premultiplicados
• Nodos de composición
• Trabajo con ficheros de Photoshop: el nodo MultiLayer
• Uso de las máscaras para limitar procesos

Rotoscopia
• Creación y modificación de shapes
• Animación de shapes

Pintado
• Uso del nodo QuickPaint
• Animación de pinceles

Generadores
• Uso de los generadores de Shake

Transformaciones y motion blur
• Uso de transformaciones
• Concatenación de transformaciones
• Nodos de transformación
• El nodo AutoAlign
• Uso de Motion Blur

Corrección de color
• Espacios de color
• Corrección de color a elementos premultiplicados
• Corrección de color en el Infite Workspace
• El Color Picker
• El Píxel Analyzer
• Nodos de corrección de color

Filtros
• Uso de filtros

Warping y Morphing

• Nodos de warping
• El nodo Warper
• El nodo Morpher

Keying
• Realización de cromakey
• Supresión de spill
• Uso de Keylight
• Uso de Primatte
• Combinación de keyers
• Técnicas avanzadas de keying

Motion tracking
• Conceptos básicos sobre motion tracking
• Nodos de motion tracking
• Manipulación del traking
• El nodo SmoothCam

Macros y Expresiones
• Creación y gestión de macros
• Introducción al trabajo con expresiones
Módulo 7: ETALONAJE Y CORRECCIÓN DE COLOR CON COLOR
Ofrece herramientas de gradación cromática y acabado profesional que permiten conseguir un estilo propio. Utiliza gradación y un sistema de efectos, máscaras avanzadas, seguimiento y herramientas de color secundario. Color es una impecable extensión natural del proceso de trabajo con Final Cut Studio.

Introducción
• Conceptos básicos sobre corrección de color
• Espacios de color
• Flujos de trabajo en corrección de color
• Flujo de trabajo con Color
Interface
• Organización del espacio de trabajo
• Ajuste de un panel de control

Gestión de proyectos y material
• Configuración de proyectos
• Trabajo con proyectos de Final Cut Pro
• Conformado
• Importación y exportación de EDL’s
• Formatos compatibles

El Setup Room
• El Browser
• Gestión de planos
• Configuración de proyecto
• Preferencias de usuario

Monitorización
• Los Scopes
• Monitorización de señal
• Uso de LUT’s

Edición y navegación: el Timeline
• Elementos del Timeline
• Personalización
• Gestión de tracks
• Controles de reproducción
• Trabajo con Grades

El Primary In Room
• Controles del Primary In
• Ajustes de contraste y balance de color
• Curvas de control
• Opciones avanzadas

El Secondaries Room
• Corrección selectiva
• Uso de shapes
• Uso de curvas
El ColorFX Room
• Interface del ColorFX
• Creación y gestión de nodos
• Creación y personalización de efectos

El Primary Out Room
• Realización de ajustes y correcciones finales
• Proceso de ejecución del pipeline

Gestión de correcciones y gradaciones
• Diferenciación entre correcciones y gradaciones
• Personalización y uso de correcciones y gradaciones
• Aplicación de correcciones y gradaciones a los planos
• Gestión de las correcciones y gradaciones en el Timeline
• Gestión de las correcciones y gradaciones en el gestor de planos

Animación
• Animación en los diferentes Rooms
• Animación en el Timeline
• Tipos de interpolación

Control de geometría
• Ajustes de Pan&Scan
• Uso y gestión de shapes
• Tracking

El Still Store
• Almacenamiento y gestión de instantáneas
• Personalización y control del Still Store

Render
• Interface del Render Queue
• Renderización de planos
• Renderización de múltiples grades

Ajuste y configuración de un panel de control
• Personalización de los controles del panel
• Ajustes de sensibilidad


Para la obtención final del Título Profesional Acreditativo, es imprescindible, además de presentar y realizar los distintos trabajos obligatorios de cada uno de los módulos, que el alumno entregue un Proyecto Final cuyas características y extensión conocerás durante el desarrollo del mismo. La realización de este Proyecto Final tendrá lugar a partir de la conclusión de las clases presenciales, tiempo durante el cual se podrá seguir disfrutando de los recursos humanos y técnicos de CICE de forma ilimitada y gratuita.

Los alumnos que cursen satisfactoriamente sus Estudios y superen con éxito las pertinentes pruebas de evaluación, recibirán el correspondiente Título Profesional Acreditativo de CICE y de las Compañías que Homologan nuestros Estudios*, máximo reconocimiento en el mundo empresarial de las Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones.

Las Certificaciones Oficiales suponen un elemento diferenciador para el candidato a un puesto de trabajo que avalan su nivel técnico y complementan su experiencia profesional.

Consigue la Certificación Oficial de las Compañías propietarias de la Tecnología involucrada en este Programa de Estudios. Una Prestigiosa Titulación, Homologada por las Compañías Líderes del Mercado Tecnológico, que te abre las puertas del mundo laboral.

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